NOME DO GAME: Formas e desenhos
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LINK DO GAME:
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ITEM
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SIM
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NÃO
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Houve algo interessante no início do jogo que capturou minha
atenção.
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sim
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O design da interface do jogo é atraente.
|
sim
| |
Ficou claro para mim como o conteúdo do jogo está
relacionado com coisas que eu já sabia.
|
sim
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Eu gostei tanto do jogo que gostaria de aprender mais sobre o
assunto abordado por ele.
|
sim
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O conteúdo do jogo é relevante para meus interesses.
|
sim
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Eu poderia relacionar o conteúdo do jogo com coisas que já
vi, fiz ou pensei.
|
sim
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O conteúdo do jogo será útil para mim.
|
sim
| |
O jogo foi mais difícil de entender do que eu gostaria.
|
não
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O jogo tinha tanta informação que foi difícil identificar e
lembrar dos pontos importantes
|
não
| |
O conteúdo do jogo é tão abstrato que foi difícil manter a
atenção nele.
|
não
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As atividades do jogo foram muito difíceis.
|
não
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Eu não consegui entender uma boa parcela do material do
jogo.
|
não
| |
Completar os exercícios do jogo me deu um sentimento de
realização.
|
sim
| |
Eu aprendi algumas coisas com o jogo que foram
surpreendentes ou inesperadas.
|
não
| |
Os textos de feedback depois dos exercícios, ou outros
comentário do jogo, me ajudaram a sentir recompensado pelo
meu esforço.
|
sim
| |
Eu me senti bem ao completar o jogo.
|
sim
| |
Eu não percebi o tempo passar enquanto jogava.
|
sim
| |
Eu perdi a consciência do que estava ao meu redor enquanto
jogava.
|
não
| |
Me senti mais no ambiente do jogo do que no mundo real.
|
não
| |
Me esforcei para ter bons resultados no jogo.
|
sim
| |
Houve momentos em que eu queria desistir do jogo.
|
não
| |
Me senti estimulado a aprender com o jogo.
|
sim
| |
Eu gostei do jogo e não me senti ansioso ou entediado.
|
não
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O jogo me manteve motivado a continuar utilizando‐o.
|
sim
| |
Minhas habilidades melhoraram gradualmente com a
superação dos desafios
|
sim
| |
O jogo oferece novos desafios num ritmo apropriado.
|
sim
| |
Este jogo é adequadamente desafiador para mim, as tarefas
não são muito fáceis nem muito difíceis.
|
não
| |
Me senti bem sucedido.
|
sim
| |
Eu alcancei rapidamente os objetivos do jogo.
|
sim
| |
Me senti competente.
|
sim
| |
Senti que estava tendo progresso durante o desenrolar do jogo
|
sim
| |
Senti que estava colaborando com outros colegas.
|
não
| |
A colaboração no jogo ajuda a aprendizagem.
|
sim
| |
O jogo suporta a interação social entre os jogadores.
|
sim
| |
Eu gosto de utilizar este jogo por bastante tempo.
|
não
| |
Quando interrompido, fiquei desapontado que o jogo tinha
acabado.
|
não
| |
Eu jogaria este jogo novamente.
|
sim
| |
Algumas coisas do jogo me irritaram.
|
não
| |
Fiquei torcendo para o jogo acabar logo
|
não
| |
Achei o jogo meio parado.
|
sim
| |
Depois do jogo consigo lembrar de mais informações
relacionadas ao tema apresentado no jogo.
|
sim
| |
Depois do jogo consigo compreender melhor os temas apresentados no jogo
|
sim
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Depois do jogo sinto que consigo aplicar melhor os temas relacionados com o jogo
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sim
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NOME DO GAME: Fireboy e Water
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ITEM
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SIM
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NÃO
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Houve algo interessante no início do jogo que capturou minha
atenção.
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sim
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O design da interface do jogo é atraente.
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sim
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Ficou claro para mim como o conteúdo do jogo está
relacionado com coisas que eu já sabia.
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sim
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Eu gostei tanto do jogo que gostaria de aprender mais sobre o
assunto abordado por ele.
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sim
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O conteúdo do jogo é relevante para meus interesses.
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sim
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Eu poderia relacionar o conteúdo do jogo com coisas que já
vi, fiz ou pensei.
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sim
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O conteúdo do jogo será útil para mim.
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sim
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O jogo foi mais difícil de entender do que eu gostaria.
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não
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O jogo tinha tanta informação que foi difícil identificar e
lembrar dos pontos importantes
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não
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O conteúdo do jogo é tão abstrato que foi difícil manter a
atenção nele.
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não
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As atividades do jogo foram muito difíceis.
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não
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Eu não consegui entender uma boa parcela do material do
jogo.
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não
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Completar os exercícios do jogo me deu um sentimento de
realização.
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sim
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Eu aprendi algumas coisas com o jogo que foram
surpreendentes ou inesperadas.
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sim
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Os textos de feedback depois dos exercícios, ou outros
comentário do jogo, me ajudaram a sentir recompensado pelo
meu esforço.
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sim
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Eu me senti bem ao completar o jogo.
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sim
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Eu não percebi o tempo passar enquanto jogava.
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sim
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Eu perdi a consciência do que estava ao meu redor enquanto
jogava.
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sim
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Me senti mais no ambiente do jogo do que no mundo real.
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sim
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Me esforcei para ter bons resultados no jogo.
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sim
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Houve momentos em que eu queria desistir do jogo.
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não
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Me senti estimulado a aprender com o jogo.
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sim
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Eu gostei do jogo e não me senti ansioso ou entediado.
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sim
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O jogo me manteve motivado a continuar utilizando‐o.
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sim
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Minhas habilidades melhoraram gradualmente com a
superação dos desafios
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sim
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O jogo oferece novos desafios num ritmo apropriado.
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Este jogo é adequadamente desafiador para mim, as tarefas
não são muito fáceis nem muito difíceis.
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Me senti bem sucedido.
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Eu alcancei rapidamente os objetivos do jogo.
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Me senti competente.
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Senti que estava tendo progresso durante o desenrolar do jogo
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Senti que estava colaborando com outros colegas.
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A colaboração no jogo ajuda a aprendizagem.
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sim
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O jogo suporta a interação social entre os jogadores.
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sim
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Eu gosto de utilizar este jogo por bastante tempo.
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sim
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Quando interrompido, fiquei desapontado que o jogo tinha
acabado.
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sim
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Eu jogaria este jogo novamente.
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sim
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Algumas coisas do jogo me irritaram.
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sim
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Fiquei torcendo para o jogo acabar logo
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não
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Achei o jogo meio parado.
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não
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Depois do jogo consigo lembrar de mais informações
relacionadas ao tema apresentado no jogo.
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sim
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Depois do jogo consigo compreender melhor os temas apresentados no jogo
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sim
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Depois do jogo sinto que consigo aplicar melhor os temas relacionados com o jogo
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sim
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De acordo com Pimentel 2017 p. 170 "Num game, mesmo que a relação entre as crianças não seja direta, síncrona e online, as características, detalhes e desafios de um jogo podem ser tema de conversas de crianças em qualquer parte do mundo."
O primeiro jogo online Formas e desenhos está relacionado as figuras geométricas, todo o design do jogo é em formas geométricas e com cores chamativas. Inicialmente o jogo tem cinco fases, e o jogador avança conforme completa a fase atual, as cinco fases tem o objetivo de completar desenhos com as formas geométricas que estão disponíveis na parte de baixo da tela, o jogador deve arrastar a figura até o seu encaixe, depois que encaixa todas as peças o jogador avança para próxima fase. De uma fase para outra aparece uma mensagem motivadora ao fim de cada fase " parabéns, você completou a fase!", depois que o jogador completa as fases, agora pode criar o seu desenho com as figuras geométricas, podendo inserir cores, tamanhos, borracha e impressão do desenho finalizado.
O jogo Formas geométricas possibilita ao jogador a desenvolver os seus conhecimentos com as cores, tamanhos e conhecer as formas geométricas.
O segundo jogo online Fireboy e Water que significa fogo e água, são dois bonecos uma menina e um menino. O menino representa o fogo e a menina representa o água , esse jogo é jogado por duas pessoas e cada pessoa fica com um boneco. Os dois precisam estar juntos, um espera pelo outro, pois um ajuda o outro a conseguir avançar os desafios colocados. Esse jogo exige muita atenção pois se não tiver atenção podem cair no abismo e morrerem, no jogo há dois mares um de água onde só a água pode entrar, porque se o fogo entrar morre , e o mar de fogo onde só o fogo pode entrar, porque se a água entrar consequentemente morrerá. Em cada fase que se passa o jogo vai ficando mais complexo e o trabalho em dupla vai aumentando, nesse jogo os jogadores não podem avançar de fase se um jogador morrer, pois eles trabalham juntos para conseguir as esmeraldas e se um morrer o jogo volta para o inicio da fase que eles estão. Existe também um mapa de fases que mostra em cada fim de fase que é concluída o que você conseguiu adquirir e se conseguiu concluir a fase no tempo exigido. Este jogo é espontâneo e colaborativo, segundo Pimentel 2017 p. 178 "E essas crianças, que utilizam os games de forma espontânea, estão aprendendo de forma colaborativa a enfrentar desafios, conquistando pontuações e emblemas, descobrindo novas relações e novas formas de comunicação, como na situação em que se deparam com games em outro idioma."
Referências
PIMENTEL, Fernando Silvio Cavalcante. A aprendizagem das crianças na cultura digital. 2º edição revisada e ampliada, Edufal. 2017
Olá, dois recados:
ResponderExcluir1º) Notas atualizadas no sistema da Ufal
2º)Inscrevam-se no XIII Seminário Jogos Eletrônicos, Educação e Comunicação
http://www.comunidadesvirtuais.pro.br/seminario-jogos/2019/home/
Aproveitem o valor promocional.
Eu espero vocês por lá. Prof. Fernando Pimentel
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